Genyleap/Docs
Посібник зі стеку розробки · C++

Сучасна розробка на C++.

Орієнтоване на production середовище C++26-first: власні modules проєкту, явні контракти помилок, RAII, target-based CMake, Ninja та нативні platform toolchains. C++23 лишається шляхом сумісності, якщо потрібний compiler або standard library ще не підтримує обрані можливості C++26.

Primary C++26 Compatibility C++23 Будувати CMake 3.30+ · Ninja 1.11+ Targets Desktop · Mobile · Web

Інженерна baseline.

AreaDefaultRule
LanguageC++26Надавайте перевагу поточному стандарту мови; використовуйте C++23 лише коли цього вимагає реальна підтримка toolchain.
Project boundariesC++ modulesNew project-owned production boundaries use .cppm modules by default.
Standard libraryMinimal headersUse normal standard headers in the global module fragment; do not depend on experimental import std;.
Помилкиstd::expectedРобіть відновлювані помилки частиною API-контракту, а не ховайте їх за sentinel values.
Console outputstd::print / std::printlnНадавайте перевагу сучасному форматованому виводу замість нових ланцюжків iostream.
Build modelTarget-based CMakeТримайте compile features, sources, definitions і dependencies прив’язаними до targets-власників.
GeneratorNinjaВикористовуйте окремі build trees для кожного compiler, configuration і target.

Починайте з modules, а не headers.

Межі проєкту мають прямо виражати відповідальність. Експортуйте declarations з module interfaces, тримайте нетривіальні implementation в implementation units та ізолюйте platform/third-party code за явними adapter boundaries.

C++ module interfacesrc/greeting/greeting.cppm
module;

#include <expected>
#include <string>
#include <string_view>

export module genyleap.greeting;

export namespace genyleap::greeting {

enum class GreetingError {
    EmptyName
};

[[nodiscard]] auto makeGreeting(std::string_view name)
    -> std::expected<std::string, GreetingError>;

}
C++ implementation unitsrc/greeting/greeting.cpp
module;

#include <expected>
#include <format>
#include <string>
#include <string_view>

module genyleap.greeting;

namespace genyleap::greeting {

auto makeGreeting(std::string_view name)
    -> std::expected<std::string, GreetingError>
{
    if (name.empty()) {
        return std::unexpected {GreetingError::EmptyName};
    }

    return std::format("Hello, {}.", name);
}

}
Composition rootsrc/main.cpp
#include <print>

import genyleap.greeting;

int main()
{
    const auto greeting = genyleap::greeting::makeGreeting("Genyleap");

    if (!greeting) {
        std::println("Unable to create greeting.");
        return 1;
    }

    std::println("{}", *greeting);
    return 0;
}

Target-based CMake зі скануванням modules.

Тримайте стандарт мови, module file set і dependency graph на target. Не повертайтеся до глобальних compiler flags або project-wide include directories, щоб імітувати класичну header-архітектуру.

CMakeCMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.30)

project(GenyleapHello
    VERSION 0.1.0
    LANGUAGES CXX
)

add_library(genyleap_greeting)

target_compile_features(genyleap_greeting
    PUBLIC
        cxx_std_26
)

target_sources(genyleap_greeting
    PUBLIC
        FILE_SET CXX_MODULES
        FILES
            src/greeting/greeting.cppm
    PRIVATE
        src/greeting/greeting.cpp
)

set_property(
    TARGET genyleap_greeting
    PROPERTY CXX_SCAN_FOR_MODULES ON
)

add_executable(genyleap_hello
    src/main.cpp
)

target_link_libraries(genyleap_hello
    PRIVATE
        genyleap_greeting
)

target_compile_features(genyleap_hello
    PRIVATE
        cxx_std_26
)
ShellConfigure · build · test
cmake -S . -B build/dev -G Ninja \
  -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug

cmake --build build/dev --parallel

ctest --test-dir build/dev \
  --output-on-failure \
  --no-tests=error

Platform toolchains.

Архітектура C++ лишається переносною; compiler, SDK, linker, packaging і runtime є явними межами платформ. Ніколи не перевикористовуйте налаштований CMake tree після зміни compiler або target SDK.

macOS.

Встановіть повний Xcode для Apple SDK і platform tools. Apple Clang — нативний compiler за замовчуванням; upstream LLVM можна тримати поруч, якщо потрібні новіші compiler features або diagnostics.

ShellInstall and verify
sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app
sudo xcodebuild -license accept

brew install cmake ninja llvm

xcrun clang++ --version
cmake --version
ninja --version
xcrun --show-sdk-path
Не замінюйте Apple Clang глобально.

Select upstream LLVM per build when needed; Apple SDK integration and upstream language experimentation are separate concerns.

Linux.

Якщо важлива portability, тримайте доступними і GCC, і Clang. Налаштовуйте окремий build directory для кожного compiler і перевіряйте module support на реальній комбінації CMake/compiler/generator, а не лише за номером версії.

ShellUbuntu / Debian baseline
sudo apt update
sudo apt install -y \
  build-essential \
  clang \
  lld \
  cmake \
  ninja-build \
  gdb
ShellSeparate compiler builds
cmake -S . -B build/gcc -G Ninja \
  -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++

cmake -S . -B build/clang -G Ninja \
  -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++

Windows.

Use Visual Studio Build Tools with the C++ workload for the Windows SDK and MSVC ABI. Add LLVM when you want clang-cl diagnostics while retaining MSVC-compatible platform integration.

PowerShellInstall toolchains
winget install --id Microsoft.VisualStudio.2022.BuildTools `
  --override "--wait --passive --add Microsoft.VisualStudio.Workload.VCTools --includeRecommended"

winget install --id Kitware.CMake
winget install --id Ninja-build.Ninja
winget install --id LLVM.LLVM
Використовуйте Developer PowerShell.

Середовище MSVC compiler, linker і Windows SDK має бути ініціалізовано до налаштування CMake.

Android.

Use the Android NDK's Clang toolchain and CMake toolchain file rather than treating Android as a normal Linux desktop build. For projects that also use the current Qt baseline, the compatibility manifest currently resolves NDK r27c (27.2.12479018).

CMakeNative Android shape
cmake -S . -B build/android-arm64 -G Ninja \
  -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="$ANDROID_NDK/build/cmake/android.toolchain.cmake" \
  -DANDROID_ABI=arm64-v8a \
  -DANDROID_PLATFORM=android-28

cmake --build build/android-arm64 --parallel

Тримайте Android-специфічний JNI, lifecycle, storage і permission code за adapters, щоб domain і application modules залишалися звичайним C++.

iOS.

Use Xcode 16 or newer for the current Qt compatibility profile, and treat Apple frameworks, entitlements, signing and bundle resources as platform boundaries. Device and simulator builds are distinct targets even when they share application modules.

ShellInspect active Apple SDKs
xcodebuild -version
xcrun --sdk iphoneos --show-sdk-path
xcrun --sdk iphonesimulator --show-sdk-path
xcrun --sdk iphoneos clang++ --version

WebAssembly.

Use Emscripten when the target runtime is the browser. For the current Qt compatibility profile, Emscripten 5.0.5 is pinned automatically from upstream Qt documentation; a standalone C++/WASM project may intentionally choose a newer SDK after its own verification.

POSIX shellPin an emsdk toolchain
git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git
cd emsdk

./emsdk install 5.0.5./emsdk activate 5.0.5
source ./emsdk_env.sh
em++ --version
PowerShellWindows activation
git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git
Set-Location emsdk

.\emsdk.bat install 5.0.5.\emsdk.bat activate 5.0.5
.\emsdk_env.ps1
em++ --version

Browser threading, SIMD, filesystem access і network behavior — це runtime-обмеження, а не просто compiler switches. Моделюйте їх як capabilities target і перевіряйте в browser configuration, яку реально постачатимете.

Diagnostics — частина середовища розробки.

Compile-time коректність — лише один шар. Тримайте sanitizer і static-analysis builds доступними від початку, а не додавайте їх після появи важко відтворюваної помилки.

ІнструментвикористанняRecommendation
ASanMemory safety failuresDebug and CI where supported
UBSanUndefined behaviorPair with ASan in a dedicated diagnostic build
TSanData racesSeparate build because instrumentation changes runtime behavior
clang-tidyStatic analysis and modernizationEditor plus CI on changed production surfaces
CMakeTarget-local sanitizer example
if(CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES "Clang|GNU")
    target_compile_options(genyleap_greeting PRIVATE
        -fsanitize=address,undefined
        -fno-omit-frame-pointer
    )

    target_link_options(genyleap_greeting PRIVATE
        -fsanitize=address,undefined
    )
endif()

Boost is part of the native foundation.

Use the C++ standard library first when it cleanly provides the required facility, then use Boost for capabilities that remain stronger or broader there. Keep Boost dependencies target-local, architecture-specific when compiled, and visible through modern CMake imported targets.

Користувацькі застосунки: переходьте на Qt усвідомлено.

Для нового графічного застосунку в стилі Genyleap стандартний interface stack — Qt Quick, QML і Qt Quick Controls поверх module-based C++ application/domain code. UI — це adapter і не володіє дубльованою business logic.