Genyleap/Docs
Руководство по стеку разработки · C++

Современная разработка на C++.

Ориентированное на production окружение C++26-first: собственные modules проекта, явные контракты ошибок, RAII, target-based CMake, Ninja и нативные platform toolchains. C++23 остаётся путём совместимости, если нужный compiler или standard library ещё не поддерживают выбранный набор возможностей C++26.

Primary C++26 Compatibility C++23 Строить CMake 3.30+ · Ninja 1.11+ Targets Desktop · Mobile · Web

Инженерная baseline.

AreaDefaultRule
LanguageC++26Предпочитайте текущий стандарт языка; используйте C++23 только когда этого требует реальная поддержка toolchain.
Project boundariesC++ modulesNew project-owned production boundaries use .cppm modules by default.
Standard libraryMinimal headersUse normal standard headers in the global module fragment; do not depend on experimental import std;.
Ошибкиstd::expectedДелайте восстанавливаемые ошибки частью API-контракта, а не скрывайте их за sentinel values.
Console outputstd::print / std::printlnПредпочитайте современный форматированный вывод новым цепочкам iostream.
Build modelTarget-based CMakeДержите compile features, sources, definitions и dependencies привязанными к владеющим targets.
GeneratorNinjaИспользуйте отдельные build trees для каждого compiler, configuration и target.

Начинайте с modules, а не headers.

Границы проекта должны прямо выражать ответственность. Экспортируйте declarations из module interfaces, держите нетривиальные реализации в implementation units и изолируйте platform/third-party code за явными adapter boundaries.

C++ module interfacesrc/greeting/greeting.cppm
module;

#include <expected>
#include <string>
#include <string_view>

export module genyleap.greeting;

export namespace genyleap::greeting {

enum class GreetingError {
    EmptyName
};

[[nodiscard]] auto makeGreeting(std::string_view name)
    -> std::expected<std::string, GreetingError>;

}
C++ implementation unitsrc/greeting/greeting.cpp
module;

#include <expected>
#include <format>
#include <string>
#include <string_view>

module genyleap.greeting;

namespace genyleap::greeting {

auto makeGreeting(std::string_view name)
    -> std::expected<std::string, GreetingError>
{
    if (name.empty()) {
        return std::unexpected {GreetingError::EmptyName};
    }

    return std::format("Hello, {}.", name);
}

}
Composition rootsrc/main.cpp
#include <print>

import genyleap.greeting;

int main()
{
    const auto greeting = genyleap::greeting::makeGreeting("Genyleap");

    if (!greeting) {
        std::println("Unable to create greeting.");
        return 1;
    }

    std::println("{}", *greeting);
    return 0;
}

Target-based CMake со сканированием modules.

Держите стандарт языка, module file set и dependency graph на target. Не возвращайтесь к глобальным compiler flags или project-wide include directories ради имитации классической header-архитектуры.

CMakeCMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.30)

project(GenyleapHello
    VERSION 0.1.0
    LANGUAGES CXX
)

add_library(genyleap_greeting)

target_compile_features(genyleap_greeting
    PUBLIC
        cxx_std_26
)

target_sources(genyleap_greeting
    PUBLIC
        FILE_SET CXX_MODULES
        FILES
            src/greeting/greeting.cppm
    PRIVATE
        src/greeting/greeting.cpp
)

set_property(
    TARGET genyleap_greeting
    PROPERTY CXX_SCAN_FOR_MODULES ON
)

add_executable(genyleap_hello
    src/main.cpp
)

target_link_libraries(genyleap_hello
    PRIVATE
        genyleap_greeting
)

target_compile_features(genyleap_hello
    PRIVATE
        cxx_std_26
)
ShellConfigure · build · test
cmake -S . -B build/dev -G Ninja \
  -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug

cmake --build build/dev --parallel

ctest --test-dir build/dev \
  --output-on-failure \
  --no-tests=error

Platform toolchains.

Архитектура C++ остаётся переносимой; compiler, SDK, linker, packaging и runtime являются явными границами платформ. Никогда не переиспользуйте настроенный CMake tree после смены compiler или target SDK.

macOS.

Установите полный Xcode для Apple SDK и platform tools. Apple Clang — нативный compiler по умолчанию; upstream LLVM можно держать рядом, если нужны более новые compiler features или diagnostics.

ShellInstall and verify
sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app
sudo xcodebuild -license accept

brew install cmake ninja llvm

xcrun clang++ --version
cmake --version
ninja --version
xcrun --show-sdk-path
Не заменяйте Apple Clang глобально.

Select upstream LLVM per build when needed; Apple SDK integration and upstream language experimentation are separate concerns.

Linux.

Если важна portability, держите доступными и GCC, и Clang. Настраивайте отдельный build directory для каждого compiler и проверяйте module support на реальной комбинации CMake/compiler/generator, а не по номеру версии.

ShellUbuntu / Debian baseline
sudo apt update
sudo apt install -y \
  build-essential \
  clang \
  lld \
  cmake \
  ninja-build \
  gdb
ShellSeparate compiler builds
cmake -S . -B build/gcc -G Ninja \
  -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++

cmake -S . -B build/clang -G Ninja \
  -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++

Windows.

Use Visual Studio Build Tools with the C++ workload for the Windows SDK and MSVC ABI. Add LLVM when you want clang-cl diagnostics while retaining MSVC-compatible platform integration.

PowerShellInstall toolchains
winget install --id Microsoft.VisualStudio.2022.BuildTools `
  --override "--wait --passive --add Microsoft.VisualStudio.Workload.VCTools --includeRecommended"

winget install --id Kitware.CMake
winget install --id Ninja-build.Ninja
winget install --id LLVM.LLVM
Используйте Developer PowerShell.

Окружение MSVC compiler, linker и Windows SDK должно быть инициализировано до настройки CMake.

Android.

Use the Android NDK's Clang toolchain and CMake toolchain file rather than treating Android as a normal Linux desktop build. For projects that also use the current Qt baseline, the compatibility manifest currently resolves NDK r27c (27.2.12479018).

CMakeNative Android shape
cmake -S . -B build/android-arm64 -G Ninja \
  -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="$ANDROID_NDK/build/cmake/android.toolchain.cmake" \
  -DANDROID_ABI=arm64-v8a \
  -DANDROID_PLATFORM=android-28

cmake --build build/android-arm64 --parallel

Держите Android-специфичный JNI, lifecycle, storage и permission code за adapters, чтобы domain и application modules оставались обычным C++.

iOS.

Use Xcode 16 or newer for the current Qt compatibility profile, and treat Apple frameworks, entitlements, signing and bundle resources as platform boundaries. Device and simulator builds are distinct targets even when they share application modules.

ShellInspect active Apple SDKs
xcodebuild -version
xcrun --sdk iphoneos --show-sdk-path
xcrun --sdk iphonesimulator --show-sdk-path
xcrun --sdk iphoneos clang++ --version

WebAssembly.

Use Emscripten when the target runtime is the browser. For the current Qt compatibility profile, Emscripten 5.0.5 is pinned automatically from upstream Qt documentation; a standalone C++/WASM project may intentionally choose a newer SDK after its own verification.

POSIX shellPin an emsdk toolchain
git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git
cd emsdk

./emsdk install 5.0.5./emsdk activate 5.0.5
source ./emsdk_env.sh
em++ --version
PowerShellWindows activation
git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git
Set-Location emsdk

.\emsdk.bat install 5.0.5.\emsdk.bat activate 5.0.5
.\emsdk_env.ps1
em++ --version

Browser threading, SIMD, filesystem access и network behavior — runtime-ограничения, а не просто compiler switches. Моделируйте их как capabilities target и проверяйте в browser configuration, которую реально поставляете.

Diagnostics — часть среды разработки.

Compile-time корректность — только один слой. Держите sanitizer и static-analysis builds доступными с самого начала, а не добавляйте их после появления трудно воспроизводимой ошибки.

ИнструментИспользоватьRecommendation
ASanMemory safety failuresDebug and CI where supported
UBSanUndefined behaviorPair with ASan in a dedicated diagnostic build
TSanData racesSeparate build because instrumentation changes runtime behavior
clang-tidyStatic analysis and modernizationEditor plus CI on changed production surfaces
CMakeTarget-local sanitizer example
if(CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES "Clang|GNU")
    target_compile_options(genyleap_greeting PRIVATE
        -fsanitize=address,undefined
        -fno-omit-frame-pointer
    )

    target_link_options(genyleap_greeting PRIVATE
        -fsanitize=address,undefined
    )
endif()

Boost is part of the native foundation.

Use the C++ standard library first when it cleanly provides the required facility, then use Boost for capabilities that remain stronger or broader there. Keep Boost dependencies target-local, architecture-specific when compiled, and visible through modern CMake imported targets.

Пользовательские приложения: переходите на Qt осознанно.

Для нового графического приложения в стиле Genyleap интерфейсный stack по умолчанию — Qt Quick, QML и Qt Quick Controls поверх module-based C++ application/domain code. UI — это adapter и не владеет дублированной business logic.